Создайте уникальный визуальный контент, который привлечёт внимание миллионов игроков по всему миру! Если вы талантливый специалист в области создания игровых трейлеров и маркетинговых материалов, эта вакансия для вас.Обязанности Создание качественных игровых трейлеров, синематиков и промо-роликов Постановка ...
Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде. Работа с приложением Kiss Kiss - social dating-продукте с игровыми механиками и 180+ млн установок по всему миру. � Зона ответственности: Разрабатывать визуальную часть Kiss Kiss: Создавать и развивать ...
Playneta
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно
IThub — это сообщество единомышленников, формирующих уникальную образовательную экосистему, которая охватывает все этапы подготовки специалистов для креативной и IT-индустрий: от колледжа до университета и курсов дополнительного профессионального образования. Мы помогаем найти счастье в профессии тысячам ...
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Star Leads Traffic Media - международное медиабайнговое агентство, работающее в вертикалях FinTech, EdTech, Инфобиз с собственным продюсерским центром.Сейчас мы запускаем новый продукт AI companion — для персонализированных взаимодействий с пользователями в тематике dating.Чем предстоит заниматься:● ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя. Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)
График работы:
понедельник-пятница с 10.00 до 19.00 с перерывом на обед. Уютный офис, современная техника, комфортная зона отдыха. Активный и вовлеченный в бизнес-процессы собственник. Обучение сотрудников, личностный и профессиональный рост. У нас есть система наставничества, которая позволяет быстро влиться в команду
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле, в т.ч. и с применением ИИ; Создание концептов и скетчей в соответствии с ТЗ; Участие в написании пайплайнов
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Высокий уровень насмотренности; Уверенное владение Stable Diffusion, GPT, Gemini; Желание работать в игровой сфере; Опыт работы в позиции 2D-Artist
Volume Vision — международная студия архитектурной визуализации. Делаем WOW‑кадры для девелоперов мирового уровня: EMAAR, Lendlease, Meraas и др. Команда 70+ специалистов из 10+ стран. Работаем удалённо, без микроменеджмента, с сильным арт‑наставничеством. Чем ты будешь заниматься Создавать фотореалистичные ...
Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, ...
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
Обязанности:
Оптимизация производительности игры Настройка анимаций и моделей метахьюман, корректировка рига Работа с инструментами для анимаций в Unreal Engine 5 (sequencer, control rig, animation blueprints) Импорт ассетов с анимациями Имплементация ассетов с доработками по оптимизации Доработка геометрии и текстур
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы ищем опытного CG Artist / 2D-художника, который будет создавать высококачественные игровые ассеты в стиле Royal Match, работать с персонажами, окружением и UI-элементами, а также активно использовать инструменты ИИ в ежедневном рабочем процессе. Нам важен человек с глубоким опытом в казуальных мобильных ...
Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,